CAD v archeológii VII. – k COGO bodom naposledy .>)

April 23rd, 2010 komentáre: 0

Chcel som sa už posunúť ďalej, ale ešte jedna poznámka k bodom v Civile 3D. Malé riešenie problému, s ktorým som sa potýkal asi 1 rok  - veľkosť popisiek (Labels) vo výkresovom priestore (Layout) pri tlači výkresov. pokračuj / entry »

CAD in archaeology VI. – point styling (examples)

February 28th, 2010 komentáre: 0

Konkrétna ukážka použitia funkcií Civilu na import bodov a ich štýlovania.
Demonstration of some Civil functions for point importing and styling. pokračuj / entry »

CAD in archaeology V. – yet another notice to point import process

February 18th, 2010 komentáre: 0

Pár poznámok k automatizácii procesov importu bodov do prostredia Civil 3D. 
Just few notices to automatization process during COGO points import. pokračuj / entry »

CAD in archaeology IV. – survey points import

February 7th, 2010 komentáre: 0

Bez ohľadu na užívaný softvér je prenos dát medzi totálnou stanicou a CAD systémom typická rutina terénnej práce. Výrobcovia totálok poskytujú k strojom najrôznejší firmware na editáciu, príp. rektifikáciu merania, je ovšem pravdou, že najčastejšie sa prenos uskutočňuje prostredníctvom súboru “surových” bodov v textovom (Ascii) súbore. Import nameraných bodov do prostredia CADu je základným pilierom práce.

Regardless of used CAD software, data transmission from total station to CAD is a common job routine. Athough there is usually some manufacturer firmware for data editing and rectification, loading “raw” text Ascii files is still most typical procedure. pokračuj / entry »

CAD in archaeology III. – application choice

February 6th, 2010 komentáre: 0

V tejto časti seriálu CAD v archeológii sa ponorím do konkrétneho softvéru, ktorý budem naďalej používať. Z pomyselnej “veľkej trojky” Autodesk – Microstation – Solidworks sú to práve produkty Autodesku, ktoré považujem za najvhodnejšie pre naše temné plány… pokračuj / entry »

CAD in archaeology II. – base rules for modeling

January 10th, 2010 komentáre: 0

V tejto časti seriálu CAD a archeológia sa pokúsim natieniť základné princípy kreslenia a modelovania v dokumentačnej praxi.

In this part of CAD in archaeology I’ll try to sketch a basic principles of CAD modeling in documentation praxis. pokračuj / entry »

CAD in archaeology I. – introduction

November 2nd, 2009 komentáre: 0

Toto je článok (resp. skôr séria článkov), ktorými mal pravdepodobne blog dobo/cadzone začínať. Vzhľadom na pomerne živelný spôsob, s akým som začal postovať články, je najvyšší čas trochu zabrzdiť a poskytnúť ucelenejší rozklad situácie. Seriál CAD a archeológia začína, meine Herrschaften…

This item should be the real beginning of dobo/cadzone. I’ve started a little bit unrestrained so there is more than time to get a more compact analysis. CAD and archaeology – here we go… pokračuj / entry »

kde som / where am i?

práve si prezeráš * CAD in archaeology kategóriu v ďobo-CADzone, true men don't kill coyotes and use AutoCAD….